Global Dynamic Sangmyung University
游戏系主要是以数学,编程,资料构造、软件工程等的工程知识与企划,心理、信息贸易等的社会科学知识与讲故事,人物角色,动画等的文化艺术知识为基础,探求游戏软件企划、设计、开发、运用相关的理论与实践。
通过与已开设的研究生院游戏系的硕士,博士课程间的有机深化联系,可系统研究游戏,通过信息文化高新技术企业的指导,为学生们打造将自己的创意立即转化成作品并付诸服务的环境。
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