세부내용
단과대학 융합공과대학 학과명 애니메이션전공
CDR명칭 캐릭터 애니메이션 전문가
교육목표 점점 더 사실적인 느낌으로 발전하고 있는 게임, 영화, 애니메이션 속의 디지털 캐릭터를 움직임을 부여해 실제 사람의 액션보다 더 드라마틱한 액션을 만들어낼 수 있는 창의적인 원천기술을 보유한 전문가를 육성하는 것을 목표로 함
담당교수 정재욱
진출분야/직업군 애니메이션•게임•영상 애니메이터, 애니메이션감독
진출 세부분야 애니메이션 레이아웃 아티스트, 애니메이션감독, 애니메이션기획자, 애니메이터, 애니메이션 프로듀서, 영상콘텐츠제작전문가, 콘텐츠 기획자, 문화콘텐츠 작가, 멀티미디어콘텐츠제작 전문가, 미디어콘텐츠창작자, 영상그래픽디자이너, 게임애니메이터, 가상현실전문가, 영상녹화 및 편집기사, 스토리보드 아티스트,
교육과정
(총 37 학점)
교육과정
1학년 1학기(학점) 애니메이션 기초(3)
2학기(학점) 애니메이션테크닉(3)
2학년 1학기(학점) 카툰애니메이션(3) Blender project(3) 게임엔진애니메이션1(3)
2학기(학점) 게임애니메이션(3)
3학년 1학기(학점) 단편애니메이션기획(3) 크리처애니메이션(3) 인터렉티브 CGI 1(3) VFX project A(2)
2학기(학점) Animation Workshop(2)
4학년 1학기(학점) CG Workshop 1(2) Short Film Animation 1(2)
2학기(학점) Short Film Animation 2(2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
자격증 불필요. 업계특성상 포트폴리오로 능력평가
필요 직무능력 드로잉 스킬, 컴퓨터그래픽 기초
필요 기초능력 창의적인 발상, 물리적운동법칙에 대한 이해, 연기력
기타 특이사항 직무직종의 특성에 의해 자격증 불필요. 업계 진출 시 개인 포트폴리오로 능력평가
교양교육과정 문화다양성과글로벌시민,문화콘텐츠스토리텔링전략,사회심리와인간관계,세계건축여행,휴먼커뮤니케이션
비교과교육과정 스터디상생플러스,스터디상생플러스
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