본 교과는 게임엔진의 실시간 렌더링 기법을 활용한 다양한 영상기획을 통해 각자의 제작의도에 부합되는 프로토타입 결과물을 시도해보는 캡스톤 수업이다.
교과목해설(영문)
This course is a capstone class where you try out prototype results that fit your purpose of production through various video planning using real-time rendering techniques of game engines.