본 교과는 게임 엔진(Unity3D)의 기능을 활용하여 애니메이션을 표현하는 기술에 대해 학습하는 수업이다. 현대사회의 게임에서 Cut scene은 매우 중요한 개념이며 게임 엔진에는 이 Cut scene을 구현하기 위한 다양한 기능들이 포함되어있다. 이 기능들을 활용하여, 애니메이션 구현을 위한 게임엔진 활용과 응용을 학습하여 각자의 프로젝트를 제작한다.
교과목해설(영문)
This class teaches about the technology to product animation by using the function of the game engine(Unity3D). Cut scene is a important factor in modern games, and the game engine includes various functions to implement this cut scene. Using these functions, students learn to use and apply game engines for animation, and create their own projects.