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소개 교수진 공지사항
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디자인관 D106
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소개

본 대학교는 디자인분야 학문 육성의 필요성을 절감하고 1985년에 산업대학 내에 2개학과(산업디자인학과, 사진예술학과)의 설립을 시작으로 1988년에는 4개학과(의상디자인학과, 섬유디자인학과, 실내디자인학과, 요업디자인학과)를 증설하였다. 1990년에는 관련학과를 산업대학에서 분리하여 국내에서는 최초로 디자인대학을 설립하였고, 산업디자인학과의 명칭을 시각디자인학과로 변경하였다. 1994년 10월 예술계열의 영화예술학과, 연극예술학과를 추가로 신설하였으며, 1995년 10월 편제개편으로 예술대학을 설립, 사진예술학과ㆍ영화예술학과ㆍ연극예술학과를 디자인대학에서 분리, 예술대학에 소속시켰다. 1996년 3월 만화예술학과ㆍ무대디자인학과를 신설하였고, 1996년 10월에 만화예술학과를 만화학과로 개칭하였고, 1999년 무대디자인학과를 무대미술전공으로 개칭, 예술대학으로 옮김에 따라, 디자인대학은 디자인학부 내의 5개전공(시각디자인전공, 의상디자인전공, 섬유디자인전공, 실내디자인전공, 요업디자인전공)으로 구성되었다. 이후 2000년 3월 제품디자인전공이 신설됨에 따라, 현재 디자인대학은 디자인학부 내의 6개전공(시각디자인전공, 의상디자인전공, 섬유디자인전공, 실내디자인전공, 요업디자인전공, 제품디자인전공)으로 구성되었고, 2003년 3월 제품디자인전공의 명칭을 산업디자인전공으로 변경하였다.
2005년 9월 엔터테인먼트디자인 연계전공이 신설되었고, 2009년 3월 의상디자인전공 및 요업디자인전공은 각각 패션디자인전공 및 세라믹디자인전공으로 명칭을 변경하여, 현재 디자인대학은 디자인학부 내의 7개 전공(시각디자인전공, 패션디자인전공, 섬유디자인전공, 실내디자인전공, 세라믹디자인전공, 산업디자인전공, 엔터테인먼트디자인연계전공)으로 구성되었다.

연혁
연혁
1985년 산업대학 내에 2개학과(산업디자인학과, 사진예술학과)의 설립
1988년 4개학과(의상디자인학과, 섬유디자인학과, 실내디자인학과, 요업디자인학과)를 증설
1990년 관련학과를 산업대학에서 분리하여 국내에서는 최초로 디자인대학을 설립, 산업디자인학과의 명칭을 시각디자인학과로 변경
1994년 10월 예술계열의 영화예술학과, 연극예술학과를 추가로 신설
1995년 10월 편제개편으로 예술대학을 설립, 사진예술학과ㆍ영화예술학과ㆍ연극예술학과를 디자인대학에서 분리, 예술대학에 소속
1996년 3월 만화예술학과ㆍ무대디자인학과를 신설
1996년 10월 만화예술학과를 만화학과로 개칭
1999년 무대디자인학과를 무대미술전공으로 개칭, 예술대학으로 옮김
2000년 3월 제품디자인전공이 신설
2003년 3월 제품디자인전공의 명칭을 산업디자인전공으로 변경
2005년 9월 엔터테인먼트디자인 연계전공이 신설
2009년 3월 의상디자인전공 및 요업디자인전공은 각각 패션디자인전공 및 세라믹디자인전공으로 명칭을 변경
교육목적 및 목표
디자인대학의 교육목표는 “인격과 전문성을 갖춘 유능한 차세대 디자인리더 양성”이다.
본 대학은 글로벌 지식정보사회가 요구하는 첨단문화디자인을 지향하는 가운데, 디자인의 제반원리를 창의적으로 응용?종합하는 글로벌리더 교육을 추구한다. 또한 국가가 요구하는 디자인의 새로운 패러다임, 즉 디자인의 통합적 관점과 경영마인드에 기초한 디자인리더의 다기능적 역할 수행에 역점을 두어 교육한다.

본 대학은 다음과 같은 구체적 실행목표를 실천하고 있다.

1. 인격과 전문성을 바탕으로 21세기를 이끌어갈 차세대 디자인리더 양성
2. 지식기반정보사회를 주도할 창의적 디자인리더 양성
3. 국가가 요구하는 다기능적 디자인리더 양성
교육목적 및 목표
교육목적
  • 엔터테인먼트디자인 연계전공의 교육목표는 디지털시대를 주도할 전문 엔터테인먼트디자인 인재양성이다.
    본 연계전공은 디자인대학의 시각디자인전공, 예술대학의 영화전공, 애니메이션전공 그리고 만화콘텐츠전공의 학제간 통합교육으로 디자인교육의 새로운 패러다임을 추구한다. 또한 디지털시대가 요구하는 디자인의 통합적 관점 및 경영 마인드에 기초한 고도산업기술사회의 전문 엔터테인먼트디자이너 양성에 역점을 두어 교육한다.
교육목표
  • 1. 지식정보화사회의 우수한 인재양성
  • 2. 디지털시대에 걸맞은 다기능적/복합적 엔터테인먼트디자이너 양성
  • 3. 국가와 사회가 요구하는 고도산업기술사회의 디자인리더 양성
졸업요건
졸업 소요 최저 학점 배정표
졸업 소요 최저 학점 배정표
대학명 학과(전공)명 교양 학부(학과) 기초 및 전공 졸업이수학점
필수 선택 학부(과)기초 전공필수 전공선택
(단일전공)

(단일전공)
디자인대학 시각디자인 10 14 4 12 44 84 140
졸업 이수 규정
졸업 이수 규정
졸업 이수 규정
구분 세부내용
졸업기준
  • 3차에 걸친 실기발표에 최종 합격한 자
  • 5개의 전공과목 중에서 4개 이상의 교과목을 선택하여 이수한 자
  • 4개의 전공교과목에서 졸업 작품을 제작하여 전시한 자
졸업 후 진로
광고대행사, 대기업홍보실 및 디자인팀, 디자인스튜디오, 온라인광고대행사, 웹에이젼시, 브로드캐스틴 디자인팀, 모션디자인 스튜디오, 기업웹디자인팀, 게임업체, 포탈사이트사, 모바일 유아이디자인팀, 케이블 방송사 디자인팀, 프리랜서일러스트레이터, 어린이그림책일러스트레이터, 기업사보 일러스트레이터, 캐릭터디자이너, 그래픽디자인스튜디오, 편집디자인회사, 출판기획사, 인하우스디자인팀, 잡지사
학위과정
학위과정
학과・전공 학사과정 석사과정 박사과정 기타
엔터테인먼트디인전공 엔터테인먼트디자인
커뮤니케이션디자인
디지털이미지
공연영상미술
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